Design Well o cómo aprender diseño jugando

El diseño se estudia, pero también se juega. Design Well, del estudio tejano Pushstart Creative, es una aplicación para móviles que reta a los usuarios a demostrar sus conocimientos sobre diseño. Design Well pone a prueba la cultura visual, tipográfica y arquitectónica del jugador a través de tests, pero sobre todo favorece su aprendizaje de una manera amena y divertida.
 

Attachment, una máquina para náufragos poetas

En un mundo donde la velocidad de nuestros smartphones crece exponencialmente cada año, hablar de un sistema de comunicación basado en globos de helio puede resultar anacrónico. Attachment, del diseñador suizo David Colombini, se concibe como un acto de rebeldía, un gesto poético que reivindica la sorpresa y el azar en el proceso comunicativo. 

 

Food Design en la Escuela Politécnica de Design de Milán

Siempre a la vanguardia de la enseñanza universitaria de las diferentes ramas del diseño, la Escuela politécnica de Design de Milán crea, en estrecha colaboración con la IULM (la Libre Universidad de Lengua y Comunicación), un máster pionero en food design pensado para formar al "designer del sector alimentario", un profesional con amplios conocimientos de marketing y comunicación capaz de intervenir en los procesos de la industria

Verb, el juego útil de Marlon Darbeau

Marlon Darbeau, bajo la firma By Making, ha diseñado Verb. El autor es también miembro de Abovegroup y colaborador del espacio artístico Alice Yard. Marlon investiga en su obra la relación intima que existe entre la utilidad de los objetos, las personas y el espacio; redefine lo familiar y tradicional para inspirar el deseo del objeto. Atento a los nombres que definen sus creaciones, es consciente del vínculo irrompible que existe entre la palabra y el objeto.

El ballet electrónico de Lesia Trubat

Electronic Traces es un proyecto desarrollado por la diseñadora catalana Lesia Trubat en el que la belleza efímera del ballet cobra vida digital. Este par de zapatillas de baile incorpora un dispositivo electrónico que captura los movimientos de los pies y los transforma en representaciones visuales gracias a una aplicación para móviles.

Révélateur, olor y memoria en la Dama Blanca

Profundamente atraído por las investigaciones de la artista y científica noruega Sissel Tolaas, el joven diseñador Mickäel Wiesengrün crea Révélateur, una instalación colocada originalmente en el edificio conocido como la Dama Blanca —actualmente sede de la Academia de Diseño de Eindhoven— con el objetivo de reivindicar la importancia del olor como vehículo de conocimiento y comunicación, como punto de encuentro entre pasado y presente.

Poligon, de Solórzano y White

Poligon —la campaña lanzada en Kickstarter por el diseñador mexicano Rodrigo Solórzano y el británico Matthew White para la creación de una colección de esculturas metálicas plegables— se ha cerrado hace unos días con éxito. Poligon, fruto de la colaboración entre los dos diseñadores, se inspira en el mundo animal: en el proyecto habitan un gorila, un pingüino, una ballena, un elefante, pulgas y hormigas.