Halo, la lámpara interactiva de Kjartan Oskarsson

Halo es una lámpara de madera diseñada para crear un vínculo nuevo entre objeto y usuario. No hay controles visibles, ni interruptores ni reguladores de intensidad, sino que todo está integrado en la propia lámpara. Para encender y apagar la luz, así como para ajustar la intensidad, el usuario debe tirar de la correa de cuero. Al tirar por el lado derecho, la lámpara se enciende, mientras que por el lado izquierdo se baja la intensidad hasta apagarla.

La escuela de arquitectura y diseño March publica el anuario 2013-2014

March es una escuela independiente de arquitectura fundada en Moscú (Rusia) por el arquitecto, profesor y activista social Eugene Asse con el propósito de innovar la enseñanza de la arquitectura y del diseño en Rusia y de crear una plataforma internacional de profesionales altamente especializados.

Organs-on-a-chip, ganador del Design of the Year Award 2015

Ni a una silla, ni a una lámpara: el premio al mejor diseño que otorga todos los años el Design Museum de Londres ha sido concedido a un chip capaz de emular el metabolismo celular del cuerpo humano. Desarrollado desde el Instituto Wyss de la Universidad de Harvard, Organs-on-a-chip podría cambiar drásticamente el desarrollo científico aplicado a la medicina, y lo que es más importante, erradicar la experimentación con animales y seres humanos.