Ommo, la promesa cumplida de la realidad virtual

Ommo es un sistema de seguimiento de posición 3D que lleva al extremo la conexión entre el movimiento físico de las manos y el entorno virtual, permitiendo al usuario interactuar con él de manera natural en cualquier dirección del espacio y con independencia de los fenómenos atmosféricos.

Diseño inclusivo: PlayStation lanza Moss, un videojuego con lengua de signos

Moss, es el nombre del videojuego que PlayStation lanzará este mes y que tiene como particularidad la incorporación del lenguaje de señas. Diseñado por Polyarc Games, el juego es desarrollado exclusivamente para realidad virtual y consiste en las aventuras de una pequeña ratoncita llamada Quill, que se comunica a través de chillidos, expresiones y lenguaje de señas.

Björk Digital, exposición inmersiva de realidad virtual en el CCCB

Del 14 de junio al 24 de septiembre, el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona, CCCB, acogerá Björk Digital, una exposición inmersiva de realidad virtual que presenta los trabajos digitales y de vídeo fruto de la colaboración de la artista islandesa con algunos de los mejores programadores y artistas visuales del mundo.

El primer rascacielos, realidad virtual en el Espacio Fundación Telefónica

La productora de creación de contenidos para realidad virtual New Horizons RV presenta ‘El primer rascacielos’: un viaje a través del tiempo de la historia de las telecomunicaciones. Realizada para Fundación Telefónica, esta experiencia inmersiva —inédita en España— reconstruye en 3D los grandes hitos, los escenarios y las distintas etapas del gigante de las telecomunicaciones.