Castillo de Trani

Castillo de Trani: nueva experiencia digital

El Castillo de Trani se reinventa con una nueva experiencia inmersiva

El histórico Castillo Suabo de Trani, uno de los monumentos más representativos de la región italiana de Apulia, inicia una nueva etapa con la inauguración de un recorrido multimedia y experiencial que propone nuevas formas de interpretar su arquitectura, su patrimonio escultórico y su estrecha relación con el mar Mediterráneo.

El proyecto, presentado oficialmente el 19 de junio de 2026, forma parte de una amplia estrategia de conservación, reorganización, catalogación, digitalización y valorización del patrimonio histórico y artístico del castillo, concebida y coordinada por la arquitecta Anita Guarnieri, directora del Castillo de Trani durante la fase de planificación del proyecto y actual directora de los Museos Nacionales de Apulia, además de superintendente interina de Arqueología, Bellas Artes y Paisaje (ABAP) para las provincias de Foggia y BAT.

Con una inversión aproximada de 1,5 millones de euros, financiada mediante el Plan Nacional de Recuperación y Resiliencia (PNRR) y otros programas destinados a la mejora y conservación del patrimonio cultural, la intervención incorpora tres instalaciones permanentes desarrolladas por el estudio milanés Dotdotdot, especializado en entornos narrativos, experiencias interactivas y proyectos museográficos.

Lejos de utilizar la tecnología como un elemento de espectáculo, la propuesta la integra como una herramienta al servicio de la interpretación, el conocimiento y la experiencia sensible del visitante. Cada instalación se adapta a los espacios existentes, respetando las capas históricas, los materiales y la identidad arquitectónica del castillo.

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Arquitectura, criaturas medievales y memoria marítima

El recorrido se articula a partir de tres narrativas principales.

La primera, ubicada en el bastión noreste, explora los más de mil años de historia arquitectónica del castillo a través de un archivo táctil e interactivo. Una reproducción manipulable del excepcional modelo de madera del siglo XVIII permite comprender su estructura, mientras que una mesa táctil ofrece una navegación tridimensional por sus distintas etapas históricas. Además, los visitantes pueden acceder a un archivo virtual con cincuenta piezas patrimoniales y activar narraciones audiovisuales mediante reproducciones impresas en 3D de diversos objetos, con la voz del actor y doblador italiano Fabrizio Vidale.

La segunda instalación ocupa la Sala Manfredi y está dedicada al bestiario pétreo medieval conservado en el castillo. Fragmentos escultóricos de dragones, leones, águilas, felinos y grifos se presentan sobre soportes expositivos especialmente diseñados y acompañados por una instalación visual dedicada a los animales míticos. La experiencia combina información histórica con una dimensión participativa, permitiendo a los visitantes crear sus propias criaturas fantásticas mediante un sistema digital que genera ilustraciones inspiradas en los motivos escultóricos presentes en Trani y otros edificios románicos de la región de Apulia.

El tercer capítulo se desarrolla en las antiguas caballerizas, donde el vínculo entre el castillo y el mar se convierte en una experiencia audiovisual inmersiva. Un mar digital generado íntegramente mediante código —sin recurrir a imágenes de vídeo pregrabadas— transforma las paredes del espacio mediante un ciclo visual y sonoro de tres minutos que evoluciona desde la calma hasta una tormenta simulada. El proyecto utiliza contenidos visuales paramétricos y un diseño de sonido espacializado que intensifican la relación entre la fortaleza, el paisaje costero y el Mediterráneo.

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Nuevas formas de habitar y recorrer el patrimonio

La intervención también incorpora nuevas soluciones arquitectónicas destinadas a mejorar la accesibilidad y la experiencia de visita. En la Sala de Federico II, un sistema de rampas funciona simultáneamente como elemento de circulación y soporte expositivo para parte de la colección, estableciendo nuevas perspectivas hacia el mar.

Asimismo, una nueva pasarela metálica conectada con el patio central y la recuperación de la histórica Porta a marepermiten acceder a una galería anteriormente cerrada al público en el frente norte del castillo, recuperando la memoria de los antiguos puntos de desembarco y ofreciendo una nueva vista sobre la célebre catedral de Trani.

El resultado es una intervención donde investigación histórica, conservación, arquitectura, diseño y tecnología se articulan en un mismo lenguaje. Gracias a la dirección científica de Anita Guarnieri y al trabajo de Dotdotdot, el Castillo Suabo de Trani adquiere un nuevo marco interpretativo contemporáneo que amplía las posibilidades de relación entre el patrimonio y sus visitantes.

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Créditos del proyecto

Proyecto de renovación y estrategia patrimonial: Anita Guarnieri
Diseño de instalaciones multimedia y experiencia museográfica: Dotdotdot
Instituciones implicadas en el recorrido y mediación: Dirección Regional de Museos Nacionales de Apulia y Superintendencia ABAP BAT-FG
Narración audiovisual de la instalación arquitectónica: Fabrizio Vidale
Fotografías: ©Edoardo Delille

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