La columna de Mane Tatulyan: Los Sistemas y el Sentido, el Diseño de un Diseño 

El ruido de los medios es la sinfonía de la época. El barroco de los datos, nuestro arte proliferado y viral. La agenda global, la arquitectura cívica e ideológica. Después del entierro del arte (y la historia), la producción capitalista y el folclore digital florecieron en una nueva civilización.

La columna de Eugenio Vega: ¿Sabes que nuestros vecinos ya se han comprado un menhir?

A principios de los años setenta, Victor Papanek publicó su conocido libro Design for the Real World, donde, entre otras cosas, culpaba al diseño de ocuparse de asuntos que tenían poco que ver con la realidad y acusaba a quienes lo practicaban de desentenderse de los problemas de la gente. No era el único que pensaba…

La columna de Emilio Gil: Series y serios

Contrariamente a lo que debería ocurrir con el diseño gráfico, el mayor reto de un artista plástico es encontrar “su propia voz”. Ese momento transcendental en que Piet Mondrian empieza a hacer Mondrians o Jackson Pollock comienza a hacer Pollocks. En diseño, desde mi punto de vista…

Toormix rediseña la marca de una tienda online especializada en gaming

El pasado mes de abril reseñamos el portal que Toormix, el estudio barcelonés fundado y dirigido por Ferran Mitjans y Oriol Armengou, había desarrollado para Filmin. Hoy os hablaremos de otros de sus proyectos en la red de redes, un interesante rediseño de marca realizado para Xtralife una tienda online especializada en gaming.