La columna de Eugenio Vega: ¿Sabes que nuestros vecinos ya se han comprado un menhir?

A principios de los años setenta, Victor Papanek publicó su conocido libro Design for the Real World, donde, entre otras cosas, culpaba al diseño de ocuparse de asuntos que tenían poco que ver con la realidad y acusaba a quienes lo practicaban de desentenderse de los problemas de la gente. No era el único que pensaba…

La columna de Emilio Gil: Series y serios

Contrariamente a lo que debería ocurrir con el diseño gráfico, el mayor reto de un artista plástico es encontrar “su propia voz”. Ese momento transcendental en que Piet Mondrian empieza a hacer Mondrians o Jackson Pollock comienza a hacer Pollocks. En diseño, desde mi punto de vista…

La columna de Luis Montero: El sentido de la vida.

Juan Pascal1000000 tendría una vida diferente. Ya desde muy pequeño se dio cuenta de que su vida no sería igual que la del resto de sus hermanos-clones. Él disfrutaba de privilegios que para ellos eran inimaginables. Su régimen de comidas no era draconiano, no estaba sometido a un entrenamiento físico constante…

La columna de David Barro: Productos brillantes 

En pocos casos el arte y el diseño se rozaron tanto como durante el auge del Pop Art. Basta pensar en cómo el Pop cobró conciencia de que una vida puede ser tan buena como cualquiera pueda desear. Es algo que desarrolla muy bien Arthur C. Danto en su libro After the End of Art, publicado a finales de…

La columna de Luis Montero: Tonto y feliz.

Hannah A. y John L. pasarán a la historia como los primeros progenitores de diseño, los primeros padres que decidieron intervenir en el código genético de su hijo, John L. II. Pero la historia de esa intervención no fue fácil. Por polémica. Por controvertida. Una polémica y una controversia que incluso terminaría en los tribunales.